域名解析服务器上网被ISP劫持好用的DN

2019-05-15 05:07:47 来源: 文山信息港

1 : 上被ISP劫持 好用的DNS域名解析服务器

有时候我们会遇到这样的问题,使用域名不能访问,而输入IP地址可以访问,这就是DNS服务器出了问题。实际上我们可以建立1个本地域名解析系统,这样可以避免去域名解析的时间,从而加快浏览的速度。 不幸的是,国内的域名常常遇到大范围的DNS劫持,有1个很简单的办法进行解决。就是使用其它1些更加安全可靠的DNS服务器进行域名解析,可以免被本地电信或通进行域名劫持。

每个域名都对应1个IP地址,当你在阅读器中输入域名,实际上系统先要将此域名转换成IP地址,然落后行访问。而进行域名转换就需要用到DNS(Domain Name Server)域名系统,其主要工作就是寻觅Internet域名并将它转换为IP地址。

推荐的DNS域名服务器小总。

1:国外的OpenDNS。

址:

设置DNS服务器为:208.67.222.222和208.67.220.220这2个IP地址就好了,针对不同的上装备,页面中有详细说明和演示,照着操作便可,很简单。、

DNS设置方法:

2:台湾的中华电信的DNS

168.95.1.1()

168.95.192.1()

168.95.192.2()

IP地址好记,而且访问速度不错。

3:17395的DNS

国内的,听说支持中文上。

60.190.228.88

218.108.234.88

17395中文上的实现,基于您采取17395的DNS(域名解析系统)。要求获得17395免费的中文上服务必须将您的DNS从自动取得修改成我们的2组DNS(60.190.228.88/218.108.234.88)。

我现在用的是第2个,台湾的中华电信的,由于OpenDNS对国内的域名解析常常出问题~~

注意:这个DNS并不是zoneedit等提供域名的DNS,ZONEEDIT和EVERYDNS等的DNS是为自己的域名提供解析的,而这个是我们电脑设置成的DNS,本地解析。

2 : ANDROID DisplayManager 服务解析1

from://

ANDROID从版本4.2开始提供了1个显示管理服务DisplayManagerService,支持多种显示类型的多个显示器的镜像显示,包括内建的显示类型(本地)、HDMI显示类型和支持WIFI Display 协议( MIRACAST),实现本地装备在远程显示器上的镜像显示。()

全部架构类图以下:

显示管理服务通过DisplayManager提供对外接口,提供的接口包括以下几个:

1 、public Display getDisplay(int displayId)

根据displayId参数取得1个逻辑显示器的信息

2、public Display[] getDisplays()

取得当前所有有效的逻辑显示器列表

3、public void registerDisplayListener(DisplayListener listener, Handler handler)

登记1个显示监听对象,用来监听显示器的新增、去除或改变通知事件。

4、public void unregisterDisplayListener(DisplayListener listener)

取消先前登记的1个显示监听对象

5、scanWifiDisplays()

启动WIFI显示器的扫描。

6、public void connectWifiDisplay(String deviceAddress)

根据装备地址连接WIFI显示器

7、public void disconnectWifiDisplay()

断开WIFI显示器

8、public void renameWifiDisplay(String deviceAddress, String alias)

为WIFI显示器命名

9、public void forgetWifiDisplay(String deviceAddress)

取消先前记忆的WIFI显示器

10、public WifiDisplayStatus getWifiDisplayStatus()

得到当前的WIFI显示器的状态

显示管理系统还与其它系统交互,实现WIFI显示器的发现、WIFI显示器在窗口系统中的登记、窗口内容在WIFI显示器的显示(源端镜像数据的获得、加密、编码,SINK端接收的镜像数据的解码和播放等)等功能。

通过WifiP2pManager接口与WifiP2pService交互,通过WIFI-DIRECT来实现WIFI显示器的自动发现。

窗口管理服务是显示管理服务的监听对象,窗口管理服务通过DisplayManager接口向DisplayManagerService进行登记,当WIFI显示器被发现和连接成功后和WIFI显示器断开和状态改变后,都会通过回调向窗口管理服务发送事件,窗口管理服务的相应回调函数onDisplayAdded、onDisplayChanged、onDisplayRemoved被调用,用来在窗口系统中进行WIFI显示器的登记和取消登记、状态改变等处理。

另外DisplayManagerService服务还通过WindowManagerFuncs窗口管理功能接口直接调用窗口管理服务(WindowManagerService是该接口的实现)的函数,实现窗口内容的刷新。一样DisplayManagerService服务还通过InputManagerFuncs接口直接调用输入管理服务的函数setDisplayViewports,用来设置输入系统需要的显示器的显示视图信息。

显示管理系统还通过IMediaPlayerService接口与MediaPlayerService服务交互。

如调用MediaPlayerService服务的listenForRemoteDisplay函数,用来在媒体服务中实例化1个远端显示器的本地代理对象RemoteDisplay,显示系统通过IRemoteDisplay接口调用媒体服务,目前IRemoteDisplay接口只有dispose1个接口函数,用来断开远端显示器,停止监听新的连接。

显示管理系统的WifiDisplaySource对象还调用MediaPlayerService服务的makeHDCP函数来实例化1个HDCP对象并返回给显示系统1个IHDCP接口,用来实现HDCP加密服务。

显示系统的SINK真个TunnelRenderer对象在其initPlayer中还调用MediaPlayerService服务的create函数来创建1个MediaPlayer对象,并返回1个IMediaPlayer接口给显示系统使用,用来实现SINK端接收的镜像数据的播放。

显示管理系统源端获得的镜像数据经过音视频编码(H264),然落后行HDCP加密和PES packetization及TS流化(转换为TS流)后 ,打包成RTP包经过UDP通道发送到SINK端,SINK端要经过相反的处理进程,从UDP通道接收RTP包,然落后行TS解析和PES去packetization化和HDCP解密,送给解码器进行解码。解码后的数据送给播放器的显现器进行显现。

源端和SINK真个音视频编解码都通过IOMX接口与底层的多媒体框架交互,实现音视频编解码功能。IOMX接口对应的对象OMX也是在MediaPlayerService服务端实例化的,在客户端对象OMXClient的connect函数中通过调用MediaPlayerService服务的getOMX函数返回OMX对应的IOMX接口。OMX对象是对多媒体框架OPENOMX的封装。

源真个音视频编码、TS流化、HDCP加密、RTP打包发送的流程都有PlaybackSession线程类管理和调度,PlaybackSession类初始化时实例化1个SurfaceMediaSource对象,SurfaceMediaSource对象内部实例化1个BufferQueue对象(BufferQueue从ISurfaceTexure中派生)。在与SINK端建立连接后,通过IRemoteDisplayClient接口的回调函数onDisplayConnected把BufferQueue对象传给JAVA层,JAVA层的WifiDisplayAdapter对象收到onDisplayConnected事件后调用Surface类的createDisplay函数在SurfaceFlinger服务中登记1个虚拟显示器,并调用Surface类的setDisplaySurface函数把BufferQueue传给SurfaceFlinger服务虚拟显示器对应的DisplayDeviceState变量中.。因此PlaybackSession可使用BufferQueue对象从SurfaceFlinger服务读取要镜像的数据。

SINK端WifiDisplaySink对象接收的数据经RTP解码(由RTPSink对象负责)后,送给TunnelRenderer对象进进行显现, TunnelRenderer对象在initPlayer函数中实例化1个PlayerClient播放客户端,并通过IMediaPlayerService接口调用MediaPlayerService服务的create函数创建1个MediaPlayer对象并返回TunnelRenderer对象IMediaPlayer接口, TunnelRenderer对象使用IMediaPlayer接口对接收到的镜像数据进行播放和显现, TunnelRenderer对象还在initPlayer函数中通过SurfaceComposerClient对象实例化和取得1个Surface对象,并调用其getSurfaceTexture函数获得Surface对象对应的ISurfaceTexture,并调用IMediaPlayer接口的setVideoSurfaceTexture函数把ISurfaceTexture赋值给播放器,从而实现播放器解码后的显示数据送给SurfaceFlinger显示服务进行显示.扩大:android解析服务器xml / easy display manager / dell display manager

SINK真个WifiDisplaySink对象和源端WifiDisplaySource的对象负责WIFI Display 交互协议的处理,两个对象都包括1个ANetworkSession对象负责二者之间的络交互会话进程。

以下是WIFI Display 协议的框架图。

ANDROID4.2的开源代码提供了WIFI Display 协议的具体实现,但对SINK端只是作为1个本地测试命令来履行,并且没有提供图中的用户输入功能,而对WFD Source端则提供了完全的实现代码,这主要是ANDROID系统主要是作为平板操作系统使用的缘由。

ANDROID4.2的WIFIDisplay的实现包括JAVA部分和C++部份。JAVA部分的功能主要对应DisplayManagerService服务,DisplayManagerService服务对WIFIDisplay实例化和登记1个WifiDisplayAdapter对象(派生自DisplayAdapter),用来与对应的显示装备建立连接,每个DisplayAdapter与1个显示装备DisplayDevice类逐一对应 。每个显示设备在DisplayManagerService服务中 对应1个LogicalDisplay对象。

DisplayManager发起的对WIFI Display的要求都由DisplayManagerService服务转发给WifiDisplayAdapter对象处理,为了实现异步交互和避免死锁,WifiDisplayAdapter对象对每一个要求都启动1个线程来实际完成要求处理,并实例化1个WifiDisplayController对象来封装这些要求的调用。WifiDisplayAdapter对象内部也实例化1个stener对象用来监听要求的状态。 WifiDisplayController对象内部实例化1个WifiP2pManager对象用来通过其接口向WifiP2pService服务发起WI-FI DIRECT要求。在与WIFI Display连接时通过实例化1个RemoteDisplay 对象来启动监听底层WIFI Display的连接事件。

C++ 部份位于媒体框架层,处于libstagefright目录的wifi-display目录下,wifi-display目录包括两个sink和source两个子目录(分别对应wifi display的sink和source 对应的程序),wifi-display目录还包括source和SINK公用的程序。

主要包括以下文件:

Sink目录主要包括p、p、p等C++类文件和相应的头文件,分别负责SINK真个协议协议,RTP接收和镜像数据的显现进程。而TS解析和PES去packetization化及解码进程都有播放器NuPlayer完成,由于Sink端只是1个测试例程,因此暂没有提供HDCP解码流程。

Source目录主要包括p、p、p、p、p、p等C++类文件和相应的头文件,分别负责Source真个协议交互,会话进程管理、镜像媒体读取、编码、TS打包及RTP打包发送等进程。Converter 对象中包括1个MediaCodec对象具体负责编码进程,MediaCodec对象实际通过ACodec对象调用IOMX接口使用OPENOMX媒体框架完成镜像数据的编码。

sink和source使用的公共类文件主要是p和对应头文件和1个 启动WifiDisplaySink的主程序p,用来 生成命令wfd。

全部协议主要的流程包括WIFI Display显示装备的连接进程和镜像数据的打包发送和接收流程,具体流程在下1篇博文中论述。

扩大:android解析服务器xml / easy display manager / dell display manager

3 : NAT和代理服务器解析

代理服务器是1个服务器,它作为1个中介用于从要求客户端从其他服务器寻求资源。客户端连接到代理服务器,要求1些服务,如1个文件,连接,页,或可从不同的服务器和代理服务器等资源评估的要求,以此来简化和控制其复杂性。代理被发明出来的结构和封装添加到散布式系统。今天,大多数代理是络代理,便利获得内容的万维,并提供匿名。

类型

代理服务器可以驻留在用户的本地计算机上,或在互联上的用户的计算机服务器和目标服务器之间的不同点。

传递要求和响应未修改的代理服务器通常被称为关或有时1个隧道代理。

转发代理是用于从广泛的来源(在互联上的任何地方大多数情况下)检索面向Internet的代理。

1个反向代理通常是用来作为前端,以控制和保护访问到服务器的专用络上的面向内部的代理。反向代理服务器通常还履行任务,例如负载平衡,认证,解密或缓存。

开放代理

1个开放的代理是受任何互联用户访问的转发代理服务器。1个匿名开放代理,用户可以隐瞒自己的IP地址,在阅读页或使用其他互联服务。有不同程度的匿名性,但是,和若干欺骗的客户真个方法分为不管代理的揭露本身被使用。

(来回随时随地在互联上开放代理转发要求)

反向代理

1个反向代理(或代理)对客户端是1个普通服务器的代理服务器。要求被转发到哪一个处理要求的1个或多个代理服务器。犹如它直接从原始服务器来,让客户端没有原始服务器的知识被返回从代理服务器的响应。反向代理被安装在1个或多个络服务器的附近。从互联并与附近的络服务器中的1个的目的地来的所有流量经过代理服务器。使用反向在其对应的起源正向代理,由于反向代理位于接近络服务器和服务只有1组受限制的站。

(反向代理从因特接受要求,并在内部络将其转发到服务器。那些发出要求连接到代理并可能不知道内部络。)

有几个缘由安装反向代理服务器:

加密/ SSL加速:在创建安全的站时,该安全套接字层(SSL)加密常常不是由Web服务器本身完成的,而是由配有SSL加速硬件的反向代理。另外,主机可以提供1个单1的SSL代理来为主机任意数量的提供SSL加密; 不再需要为每一个主机单独的SSL服务器证书,与下行的背后SSL代理的所有主机都同享1个共同的DNS名称或IP地址的SSL连接。这个问题可以部份通过使用可以克服的SubjectAltName特点X.509证书。

负载均衡:反向代理可以负载散布到多个Web服务器,服务于自己的利用程序区中的每个Web服务器。在这类情况下,反向代理可能需要在每一个页的URL改写(从外部已知的URL翻译到内部位置)。

服务/高速缓存静态内容:反向代理服务器可以通过缓存如图片等静态图形内容静态内容卸载Web服务器。

紧缩:代理服务器可以优化和紧缩内容,以加快装载时间。

勺子豢养:通过缓存Web服务器发送的内容,渐渐地勺子豢养,它给客户减少了由于在Web服务器上的客户端缓慢的资源使用情况。这特别有益于动态生成的页面。

安全性:代理服务器是附加防御层,可以避免某些操作系统和Web服务器的特定攻击。但是,它不提供从针对Web利用程序或服务本身,这通常被认为是较大的威胁攻击任何保护。

外联出版:面向因特的反向代理服务器可以用于通讯,以1个防火墙服务器内部的组织,从而提供某些功能外联访问,同时保持防火墙背后的服务器。如果以这类方式使用,安全性应推敲采取措施,以保护您的基础设施的情况下,该服务器被攻破,由于它的Web利用程序容易遭到来自Internet的攻击的其余部份。

使用

监控和过滤

内容控制软件

加密数据的挑选

Web过滤代理是没法安全套接字HTTP交易内幕,假定链的信任的SSL / TLS(的传输层安全)没有被篡改。

在SSL / TLS链的信任依赖于受信任的根证书颁发机构。当客户端是由组织管理的工作环境,信任可能会被授与根证书的私钥是已知的代理。因此,由代理生成的根证书被安装到由IT人员的阅读器的CA列表。

在这类情况下,1个SSL / TLS事务的内容代理分析成为可能。代理是实现高效运营的中间人攻击,由根证书代理具有的客户的信任允许的

日志记录和窃听

改良性能

1个缓存代理服务器通过检索由同1个客户端,乃至其他客户提出的前1个要求保存的内容加速服务要求。缓存代理保持频繁要求资源的本地副本,让大型机构显著减少其上行带宽使用情况和本钱,同时显著提高性能。

种类

Web代理服务器

Web代理转发HTTP要求。某些Web代理允许HTTP连接建立通过连接任意数据转发;

SOCKS代理

SOCKS也连接阶段以后任意数据转发,并在Web代理类似于HTTP连接。

透明朝理

也称为拦截代理,代理,或被迫代理,在1个透明的代理拦截正常通讯络层,而不需要任何特殊的客户端配置。客户无需知道所述代理的存在。透明朝理通常位于客户机和因特之间,与代理履行1些的的功能的关或路由器。

络地址转换(NAT)是1种方法,重新映照1个IP的地址空间通过修改到另外一络地址中的信息的互联协议(IP)数据报分组报头,而他们在全部交通运输路由设备。该技术初用于为便于重新路由IP络流量,而不会重编的每个主机的。它已成为在保护中面对全局地址空间分配1个流行的和必要的工具,IPv4地址耗尽通过同享NAT关的1个Internet路由的IP地址,全部专用络。

NAT和TCP / UDP

纯的NAT信息,IP操作单独,可能或可能不正确地分析完全关心IP信息的协议,如ICMP,取决于有效载荷是不是由主机解释的内部或翻译的外 。只要协议堆栈遍历,即使有这样的基本协议如TCP和UDP的协议将打破除非NAT采取行动超越络层。

IP分组在每个分组首部,其只为头提供误差检测的校验和。IP数据报可能会变得支离破碎,这是必要的NAT重新组合这些片断,让更高级别的校验和正确的跟踪重新计算正确的哪些分组属于哪一个连接。

主要的传输层协议,TCP和UDP,有1个校验和,它涵盖了所有携带的数据,和在TCP / UDP头,加上包括携带包的源和目的IP地址的伪首部 TCP / UDP报头。对始发NAT通过TCP或UDP成功,就必须重新计算基于转换后的IP地址,而不是原来那些在TCP / UDP报头校验和,并将该校验到零散集的第1个数据包的TCP / UDP报头的数据包。接收的NAT必须重新计算在每一个其传递给目标主机分组的IP校验,并且还利用重新翻译地址和伪首辨认和重新计算的TCP / UDP报头。这不是1个完全解决问题。1种解决方案是对接收的NAT重新组装全部段,然后再重新计算所有的数据包计算的校验和。

源主机可以进行传输单元(MTU)路径发现,以肯定无分片传输的数据包大小,然后设置不分段在适当的数据包报头字段(DF)位。固然,这仅仅是1个单向解决方案,由于响应的主性能够发送任何大小,其可到达的NAT之前被分段的数据包

代理与NAT

大多数时候,代理是指在1个第7层利用OSI参考模型。但是,代理的另外一种方式是通过第3层,被称为络地址转换(NAT)。这两个代理技术之间的区分是在其运行的层次,并且该进程在配置代理客户端和代理服务器。

在3层代理(NAT)的客户端配置,配置关就足够了。但是,对1个层⑺-代理的客户端配置,分组的客户端生成的目的地必须始终是代理服务器(第7层),则代理服务器读取每个数据包,并查找出真目的地。

由于NAT在第3层进行操作,它是资源密集型小于7层代理,也不够灵活。当我们比较这两个技术,我们可能会遇到被称为透明防火墙1个术语。透明防火墙是指3层代理使用第7层代理优点,但没有客户真个知识。客户假定关处于层⑶在NAT,并且它不具有关于该分组的内部的任何想法,但通过该方法,第3层分组被发送到调查层⑺-代理。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持聚知识。

4 : 国外免费DNS服务器域名解析方法

为了不国内的这些政策,建议使用国外的域名服务:

如果您还没有注册域名,请不要在国内注册域名,我们直接代理 的域名,使用enom散布在全球各地的DNS服务器,推荐各位使用。

如果您已在国内注册了域名,建议把您的域名转移到国外。

如果您已在国内注册了域名,但由于国内注册商赖皮,不给您转移密码,您还可使用国外的免费DNS服务器。

国外免费DNS服务器

国外免费DNS服务器有除还有很多。

例如:

ZoneEdit:只支持5个域名的免费解析服务(但要求域名流量不能太大),也提供动态的域名解析。现在恍如又做起来域名销售的服务。

Edit DNS:提供从DNS域名解析服务,并支持修改A, CNAME, MX, NS, TXT, PTR, and AAAA records等,支持免费的子域名,域名重定向等服务。

PowerDNS:提供免费的DSN解析,也有收费的服务。免费的服务的功能较少。

MyDomain:其上主要还是做域名和虚拟主机销售服务,有提供免费的DNS服务,免费的域名和E-mail转向,修改A/MX记录、支持多个子域名服务。

除上面几个国人用得较多外,其它的还有、、、、、、、等,和近谷歌提供的Google Public DNS服务。

你可以上他们的站查询他们DNS服务器散布的情况,也能够在dnsreport上查询域名DNS解析服务的具体状态报告。

再介绍个重头戏,OpenDNS,非常棒的域名解析服务,为何选用它呢?由于其有的3个特点:安全、快速、自动纠错。

安全就在于它能制止1些站盗取你的重要信息,能很好地保护你的私人信息;

快速就是在于它采取了大量智能缓存技术,先是通过缓存进行解析,如果缓存不存在,则转换到近的DNS服务器进行解析,再存入缓存;另外1点就是它有着高效多位的散布络(在USA、EUROPE有多个公布点、而且正在准备英国和香港的点)。

自动纠错功能,就如你输入o时,它会自动帮你纠正为,并做好解析。

解析方法:

这里以推荐的国外免费的DNS服务器来解析国内注册的域名为例说明解析方法

第1步,先到 去注册1个用户,然后登录进去,在Add new domain: (basic)部份填写自己的域名,然后点击(basic)按钮添加自己的域名到everydns,这时候候屏幕左上角就会出现刚添加的域名了,点击1下这个域名,就能够在右边给自己的域名添加解析了。

第2步,登录到国内域名的后台,直接修改DNS服务器为everydns的服务器,everydns1共有4个DNS服务器,分别是:, , , 。国内1般可以写两个DNS服务器,从上面这4个中随便挑2个就能够了

然后,等待大概24小时,新的DNS服务器就应当生效了。

5 : 阿里云服务器的域名云解析CDN加速开启的方法

1、云解析CDN加速开通 选择云解析-全部域名,对绑定过云解析企业版的域名,则会在增值服务下显示CDN的图标。鼠标放置CDN图标上,根据提示,点击图标先去开通CDN服务

2、点击 立即开通

3、继续回到云解析-域名列表页,进行页面刷新。如果未添加过需要加速的子域名,则根据下图CDN图标的提示,继续点击

4、选择需要添加CDN加速的子域名

如果该域名下无子域名或A记录,选择子域名处则为空,去解析设置页去设置解析便可

锁定或暂停的解析记录不支持做CDN加速

5、添加加速域名完成,提交CDN加速审核

如果您使用的阿里云的主机/ECS产品,则CDN加速审核是即时通过

如果您使用的是第3方的主机产品,则可能存在1⑵天的CDN加速审核期

6、CDN加速审核通过,1键配置CNAME CDN加速审核通过后,加速状态会变更加正常运行,此时CDN加速流量还并未真正失效,需要操作1步1键cname,1键cname会自动为您删除所有A记录,并创建1条cname记录,完成此步操作后,CDN服务将正式生效。

1键配置cname终了后,【操作】处的1键配置按钮将会不在显示,以下:

7、其他操作说明

:指对源站ip进行增,删,改的入口

暂停:指可以暂停此条子域名的CDN加速服务。 温馨提示:暂停超过30天,系统会自动将该条加速域名从 CDN加速列表中删除。

删除:指将此条子域名,从CDN加速列表中删除。

更多配置:如需要进行CDN的高级配置,则可以点击更多配置来记性设置。以下截图,您可以根据需求进行高级设置。

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